Je bent in het P-Filiaal | spin-off van Plaatjesmakerij
Nodig:
In mijn glitter- en floatie-lessen (zie mijn sitemap, onderwerp: Animaties) heb ik het over diverse geanimeerde bestanden gehad: twinks, sparkles, floaties, enz. Allemaal zijn het GIF-bestanden. Maar ze bestaan ook in het bestandsformaat MNG: Multiple-image Network Graphics. MNG (uitgesproken als "ming") is familie van PNG, dat misschien beter bekend is.
MNG heeft dezelfde voordelen als PNG. Dus het gebruik van 16 miljoen kleuren; het is 'lossless' (er treedt tijdens het bewerken geen kwaliteitsverlies op) en ... heel belangrijk: de animatie kan 100% transparant opgeslagen worden. Er is geen pixelrand te zien zoals bijvoorbeeld wel het geval is bij GIF! Een nadeel is echter dat MNG maar door weinig programma's ondersteund wordt. Jammer dat PNG en MNG nog zo onderschat worden. Wie weet wordt het ooit nog populair. Maar aangezien de meeste PSP-ers ook Animation Shop hebben, kun je er toch mee aan de slag, want AS weet er wel raad mee.
In deze les ga ik geen MNG's maken. Ik laat alleen maar zien hoe ze toegepast kunnen worden. De sterretjes in de afbeelding hieronder zijn transparante MNG's, gemaakt door MsKris, Paint Shop Stop. Met haar toestemming mag ik er een paar ter download aanbieden. Ter verduidelijking: als je ze uitpakt kunnen ze alleen maar bekeken - en verwerkt - worden met Animation Shop.
![]()
- Om ze te gebruiken, open je een nieuwe of bestaande afbeelding in PSP (de versie doet er niet toe).
- Kopieer de afbeelding (menu Bewerken > Kopiëren).
- Start Animation Shop, menu Bestand > Jasc Software Products of klik op
. In de nieuwste versies van PSP wordt Animation Shop helaas niet meer gratis meegeleverd. Als je nog een oude versie hebt: die werkt ook met PSP X, XI of X2! Of download anders de Engelse versie hierboven.
- Rechtsklik in het grijze werkvlak en plak als nieuwe animatie.
- Open dan (nog steeds in AS) een spinstar-MNG. Onderaan rechts op de statusbalk zie je uit hoeveel frames de MNG bestaat.
Als de MNG uit b.v. 6 frames bestaat, moet het frame dat je net geplakt hebt uitgebreid worden met 5 frames.
Ga naar menu Edit/Bewerken > Duplicate Selected/Selectie dupliceren of klik op.
(Als het om een paar frames gaat, kun je misschien beter de toetsen Ctr-Shift-L gebruiken).
Mocht je te veel frames hebben gecreëerd, delete dan de overtollige frames.
- Let ook op de display-time. Die staat onder het frame vermeld. In het Engels een D; in het Nederlands een V. In het voorbeeld hieronder zie je dat het eerste frame van de spinstar-MNG een display time van 10 heeft en de rest van de frames 15. De bedoeling is dat je de frames van je eigen afbeelding ook zo instelt. Dat doe je bij menu Animation/Animatie > Frame Properties/Frame-eigenschappen.
- Activeer de spinstar-MNG en selecteer alle frames (de toetsen Ctrl-A).
- Activeer de nieuwe animatie en selecteer alle frames (Ctrl-A). Zorg dat het schuifje helemaal naar links geschoven is.
- Ga met je muis op het eerste frame van de spinstar-MNG staan en trek het naar het eerste frame van de nieuwe animatie. Zie hieronder:
![]()
- Laat daarna de muis los en de spinstar-MNG staat nu op alle 6 frames.
- Stel dat je dezelfde MNG nog een keer wilt gebruiken. De frames zijn leeg,
![]()
maar als je op de titelbalk klikt en daarna naar het undo-knopje gaat
, worden ze weer gevuld en kun je ze opnieuw gebruiken.
![]()
(Niet vergeten alle frames te selecteren: Ctrl-A !)
- Je kunt natuurlijk meerdere en verschillende MNG's in een animatie zetten.
- Speel de animatie af
en sla hem op als GIF (met de GIF-optimizer).
* * *Nog een voorbeeld:
![]()
Het plaatje is door mij gemaakt. De MNG is van MsKris
* * *Het lettertype dat ik gebruikt heb voor het bovenste plaatje heet DF Calligraphic Ornaments.
Het lettertype voor het tweede plaatje heet Kalocsai Flowers. Beide kunnen hier gedownload worden.
overzicht p-filiaal zie ook de sitemap van plaatjesmakerij,
onderwerp animaties